16 |
Spezialist für niedrige Bälle |
|
Flanken in die Mitte werden alle zu niedrigen Bällen |
B |
+0% |
100% |
15 |
Spezialist für hohe Bälle |
|
Flanken in die Mitte werden alle zu hohen Bällen |
B |
+0% |
100% |
14 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
13 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
12 |
Kraft-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
11 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
|
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -10% |
B |
+10% |
100% |
10 |
Geringerer Ausdauerverbrauch |
|
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -5% |
C |
+5% |
100% |
9 |
Automatisches Abfangen verbessern |
|
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S |
+0% |
50% |
8 |
Kritische Rate steigt |
|
Auslösungsrate für kritische Phase +10% |
C |
+10% |
100% |
7 |
Fangabwehr-Meister |
|
Fängt den Ball sicher, selbst wenn eine Fangabwehr als abgeprallt gewertet wird |
A |
+0% |
100% |
6 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
5 |
Schnelligkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
4 |
Kraft-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
3 |
Meister der Voraussage |
|
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
2 |
Japanische-Spieler-Killer |
|
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
1 |
Entschlossenheit |
|
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft |
A |
+0% |
100% |