Habilidade Passiva

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1437 Coração que Não Desiste Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 3 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) S +20% 100%
1436 Assassino de alemães (Sol Nascente) +10% de atrib. contra Jogadores da alemães (Sol Nascente) B +10% 100%
1435 Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina) Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 3 jogadores) A +10% 100%
1434 Discernimento Chance de 80% de anular a ativação do reforço de autointerceptação do adversário durante uma jogada mortal de passe realizada por você S +0% 80%
1433 Fortitude Após você perder em um duelo, atributos +5% na próxima vez que escolher um comando C +5% 100%
1432 Mestre da Zona 14 Atrib. +5% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária B +5% 100%
1431 Motivação: (Clube) Após você vencer em um duelo, atributos +5% para jogadores de clubes da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando B +5% 100%
1430 Zona Delpi Atrib. +30% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14 S +30% 100%
1429 Entrega Linha Direta (Matsuyama) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama C +5% 100%
1428 Link - Tipo (Agilidade) Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%). S +20% 100%
1427 Entrega Linha Direta (Misaki) Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki C +5% 100%
1426 Assassino de Habilidade Atributos +20% contra Habilidade A +20% 100%
1425 Acompanhar Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo. Além disso, durante duelo sob efeito de Acompanhar, seu consumo de energia será de -10% (exceto goleiros) S +10% 80%
1424 Entrega Linha Direta (Tsubasa) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa C +5% 100%
1423 Mestre da grande área/Zona 14 Atrib. +10% na grande área e na zona 14 A +10% 100%
1422 Área de segurança Força de jogada mortal +10% e consumo de energia -20% ao utilizar jogada mortal contra chutes de fora da área S +10% 100%
1421 Recuperar Redução de 100% no tempo de incapacitação S +100% 100%
1420 Reforço de Autobloqueio e Interceptação Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0) A +0% 40%
1419 Fortitude Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando A +20% 100%
1418 Contra-ataque (Jogadores do Japão/América do Norte/América Latina) [+]10% de atrib. contra jogadores do Japão/América do Norte/América Latina B +10% 100%