Ausdauer | 958 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 76187 | ||||||
Angriff | 22505 | ||||||
Dribbling |
5205
+632 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
6035
+754 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
5591
+688 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 26851 | ||||||
Tackling |
7417
+900 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
7254
+876 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
6098
+706 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 26831 | ||||||
Geschw. |
5036
+607 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
6988
+894 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
5440
+666 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Gut | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Große Erweckung der U16-Spieler | |
U16: Alle Parameter +13% |
Passive Fähigkeit
A Post-Player-Killer | |
Gegen hochgewachsene Spieler: Parameter +50% |
Potenzial-Entwicklung
Bindung (K-Typ, U16) | |
Je mehr U16-Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 8 Spieler) | |
Schuss-Killer (hoher Ball) | |
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +50% | |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung | |
Für U16-Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert | |
Unbeeinflusst von Unebenheiten | |
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst. | |
Parameter-Erhöhung | |
U16: Alle Parameter +2% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hochleistungs-Tackling | S | Tackling | 521 | 0 | 420 | 1.24 | 0 | 7% | - | 5 0 |
Hochleistungs-Block | A | Block | 372 | 0 | 370 | 1.01 | 0 | 0% | - | 5 0 |
Spielkombination mit Sano 3 | A | Schuss | 365 | 0 | 355 | 1.03 | 0 | 0% | Distance / Angle | 2 3 |