Atrib. básicos
Energia | 1096 |
---|---|
Ataque | 13238 |
Drible | 4446 |
Chute | 4052 |
Passe | 4740 |
Defesa | 21598 |
Dividida | 7367 |
Bloqueio | 6952 |
Intercept. | 7279 |
Físico | 16617 |
Rapidez | 4799 |
Potência | 5394 |
Técnica | 6424 |
Bola Alta: | +0% | Bola Baixa: | +0% |
---|
Habilidade da equipe | All >>
S | Superevolução de jogadores não japoneses |
Não japoneses: Todos os atrib. +15% |
Habilidade Passiva | All >>
A | Golpe Potente Total |
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%). |
Evolução Latente | All >>
Aumento de medidor de força total | |
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo | |
Reforço de Auto-Interceptação | |
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) | |
Recuperar | |
Redução de 50% no tempo de incapacitação | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2,5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade |